DayZ - O Jogo de Sobrevivência em Mundo Aberto Intrigante
DayZ é um jogo eletrônico multijogador em mundo aberto desenvolvido pelo estúdio checo Bohêmia Interáctive Studio. DayZ Standalone é uma adaptação e sucessor do DayZ mod de 2012 que foi originalmente criado para o jogo ARMA 2, também desenvolvido pela Bohemia Interactive.
O jogo tem como objetivo
principal a sobrevivência em um contexto de infecção global, onde aqueles
infectados pelo vírus se tornam extremamente agressivos. Diferentemente dos
zumbis tradicionais, os infectados em DayZ são seres vivos e podem ser mortos por
tiros em qualquer parte do corpo.
Criador:
Dean Hall, o criador de DayZ, é
um designer de jogos da Nova Zelândia que sempre teve paixão por games. Ele
começou a desenvolver DayZ como um mod para Arma 2, inspirado por suas
experiências no exército neozelandês, onde ele passou por um treinamento rigoroso
de sobrevivência na selva. Ele queria criar um jogo de sobrevivência que
colocasse o jogador em situações extremas, onde ele teria que lidar com fatores
emocionais e morais para tomar decisões difíceis.
Objetivos:
O jogador tem que se preocupar
com fome, sede, temperatura corporal e doenças, e enfrentar zumbis que são
apenas uma das ameaças que podem atrapalhar a busca por recursos para
sobreviver. Neste cenário desafiador, os jogadores precisam lutar pela sua própria
sobrevivência, competindo também com outros jogadores por recursos escassos,
como água, comida, armas e medicamentos.
O jogo não tem um objetivo
definido, apenas sobreviver o máximo possível em um mundo pós-apocalíptico. Se
o jogador morrer, ele perde todos os itens que coletou no mapa, e reaparece em
algum lugar do litoral.
O jogador é livre para explorar o
mapa e interagir com outros jogadores reais. Essas interações podem ser
amigáveis ou hostis, e influenciam as decisões do jogador, que pode cooperar ou
trair outros sobreviventes. O jogador pode encontrar um aliado pelo mapa e
formar um grupo, ou pode matá-lo para pegar o seu “loot”. O jogador é
responsável pelas suas escolhas e pelas consequências delas. A não linearidade
do jogo é um dos pontos fortes de DayZ, que proporciona uma grande imersão e
tensão ao jogador.
O Mapa:
DayZ se passa em um mundo aberto fictício chamado Chernarus, que é baseado na República Tcheca. As árvores e relevo, assim como as principais estradas são quase fiéis à região localizada no extremo norte da República Tcheca.
A Estória:
A estória de DayZ se passa na
província nordeste de South Zagória, em uma ex-república soviética chamada
Chernarus. Geograficamente, Chernárus está imprensado entre a Federação Russa,
ao norte das Montanhas Negras, e o Taquistão, a oeste do rio Svetlaya. A
localização exata de Chernarus é desconhecida, mas pode-se presumir que ocorre
em algum lugar do Cáucaso com base nas imagens de satélite do trailer de
lançamento do ARMA 2.
A estória de DayZ se passa em
uma linha do tempo alternativa do Universo ARMA (oficialmente intitulada como
Linha do Tempo Armaverse). Isso é evidente por uma variedade de referências no
jogo encontradas em Chernárus. A referência mais notável são os outdoors
publicitários, com pelo menos quatro deles exibindo nomes de ilhas proeminentes
ao longo da série ARMA. As quatro ilhas referenciadas são Malden, Everôn,
Kolgujev e Sahrâni. Outra referência importante são as bandeiras das diversas
facções que participaram da Guerra Civil Chernarússa de 2009, a CDF, ChDKZ e
NAPA.
Pode-se considerar que o início
do surto e a divergência do Universo ARMA ocorreram em algum momento durante ou
depois de 2013. A causa do surto provavelmente nunca será explicada ou
referenciada, já que os desenvolvedores do DayZ pretendiam especificamente que
os jogadores inventassem sua própria história com base nos fundamentos do
ambiente em que se encontram.
Os Zumbis:
Um infectado, também conhecido
como "zumbi", é um ser humano infectado com um patógeno desconhecido
"altamente transmissível" que o faz entrar permanentemente em uma
fúria sedenta de sangue. Atualmente, nada se sabe sobre este patógeno, que
devastou as populações do Sul de Zagoria em Chernarus e da região de
Topolin-Nadbór na Livônia.
Os infectados geralmente,
interrompem o ataque caso um indivíduo entre em estado de inconsciência.
De acordo com a história do jogo
DayZ, uma infecção misteriosa pegou o mundo de surpresa e afetou boa parte de
sua população.
Os zumbis perambulam dentro das
cidades, fazendas e bases militares espalhadas por todo o mapa e não são
encontrados sozinhos em locais afastados. Raras são as exceções de encontrar
algum zumbi que perseguiu alguém ou algum animal até estar áreas isoladas do
mapa.
Devido à falta de funções
cerebrais superiores, eles são incapazes de pegar objetos, operar mecanismos
simples, como maçanetas de portas, ou subir escadas.
Quando passivo e não estimulado,
o Infectado vagará sem rumo, variando ocasionalmente a direção de caminhada e o
campo de visão. Uma vez alertados sobre a presença de um sobrevivente, eles se
tornarão agressivos e começarão a persegui-los ativamente. Nesse estado, eles
emitem rosnados e gritos furiosos enquanto avançam em direção ao local onde
viram ou ouviram sua presa pela última vez, até que seu alvo esteja morto ou
perdido. Uma vez dentro do alcance, eles atacarão na forma de ataques
frenéticos, onde acertarão, chutarão e arranharão. Os infectados geralmente
interrompem o ataque caso um indivíduo entre em estado de inconsciência.
Os infectados também atacarão os
animais, que por sua vez fugirão deles. Em particular, é possível que entrem em
brigas com lobos, que compartilham sua natureza e mentalidade predatória.
Dicas iniciais:
Busque armas, comida, água e
itens médicos em diversos locais, como casas, lojas, carros e corpos.
Fuja de confrontos diretos com
zumbis e outros jogadores, a não ser que você esteja bem armado e com munição
suficiente.
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